设为首页 - 加入收藏
您的当前位置:主页 > 新闻中心 > 正文

忍者必须死3新版本更新详解 更新内容总结

来源:未知 编辑:佚名 时间:2019-09-05

  忍者必须死3是小白工作室自主研发的一款2D格斗类游戏,在游戏中玩家可以自己培养忍者,战胜对手,现在关注这款游戏的人也越来越多了,但是小伙伴们知道新版本更新了什么吗?下面就让小编带着大家了解一下吧;

  忍者必须死3新版本更新详解 更新内容总结

  1.增强小椒 虽然小椒现在输出已经非常爆炸了。但是操作难度过高,导致现在没人用。没人用就意味着赚不到钱,所以还要增强。

  2.苍牙不变

  苍牙伤害过高主要靠血怒和cc。血怒是要操作的,所以没动也不能动,注意这是苍牙的天赋,这意味着苍牙在初始就比其他角色高一头。cc是手机根本不可能操作出来

  而且我觉得cc更像是一种作弊的动作,模拟器玩家凭空比手机玩家多几万伤害本身就是不公平的。 苍牙玩家太多 小白根本不敢动。

  3.琳的增强 我也是琳玩家。我只能说琳玩家该退坑的退坑,也没多少玩家了,像我也都不充钱了。小白发现从你们这赚不到钱,干嘛要增强你?

  问我强没强?没错强了,增强了也就一个多点飞镖球的伤害#(喷)

  二、宝物问题 这次更新最明显的趋势就是属性套向专属套的转变:逐渐弱化属性套,增强专属套。

  你看看新出的这几个图,是小黑阿力二段跳能跑的?容错率太低。琳的玉狐套的增强使输出远高于属性套。

  带专属套意味着很难有位置带属性套。以后真的恐怕全民专属套了。

  小白为什么要这么改宝物?钱,还是为了钱。属性套人手一套,怎么赚钱?专属套呢?最大的特点:可以升勾。这样才能赚钱。

  三、总结 小白想赚钱想疯了吧。满篇更新都是为了赚钱。反正3.7以后我是不充钱了,现在就是白嫖,哈哈哈。还有多少兄弟像我一样?

相关文章:

栏目分类
推荐文章

籼米游戏网

Copyright © 2002-2020 籼米游戏网 版权所有

Top